滾籃球游戲規(guī)則及玩法視頻大全教程_籃球滾球玩法介紹
大家好,今天的內(nèi)容將圍繞滾籃球游戲規(guī)則及玩法視頻大全教程展開,同時也會對籃球滾球玩法介紹進行詳細(xì)講解,希望本文能為您提供實用的信息!
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電子游戲已經(jīng)成為了人們休閑娛樂的重要方式之一?;@球,作為一項深受人們喜愛的運動項目,在電子游戲中也得到了很好的體現(xiàn)。滾籃球游戲作為一款極具趣味性的籃球題材游戲,憑借其獨特的玩法和豐富的游戲內(nèi)容,吸引了大量玩家的關(guān)注。本文將為您詳細(xì)解析滾籃球游戲的規(guī)則及玩法,帶您領(lǐng)略籃球游戲的魅力所在。
一、滾籃球游戲規(guī)則
1. 游戲模式
滾籃球游戲主要分為單人和多人兩種模式。單人模式中,玩家可以獨自挑戰(zhàn)各種關(guān)卡,提升自己的籃球技巧;多人模式則可以邀請好友一起組隊,共同競技,增加游戲的趣味性。
2. 比賽時間
滾籃球游戲中的比賽時間為3分鐘,雙方球隊在規(guī)定時間內(nèi)得分較高的一方獲勝。
3. 得分方式
滾籃球游戲中的得分方式有三種:投籃得分、籃板球得分和搶斷得分。投籃得分是指球員在三分線外投籃命中;籃板球得分是指球員搶到籃板球后,將球投進籃筐;搶斷得分是指球員成功搶斷對方球員的球,并完成投籃得分。
4. 犯規(guī)
滾籃球游戲中的犯規(guī)分為個人犯規(guī)和團隊犯規(guī)。個人犯規(guī)是指球員在進攻或防守過程中,違反比賽規(guī)則的行為;團隊犯規(guī)是指整個球隊在比賽中犯規(guī)次數(shù)累計超過8次,將受到相應(yīng)的懲罰。
5. 裁判員
滾籃球游戲中的裁判員負(fù)責(zé)對比賽過程中的犯規(guī)行為進行判罰,確保比賽的公平公正。
二、滾籃球游戲玩法
1. 投籃
在滾籃球游戲中,投籃是得分的主要方式。玩家需要通過操作角色,在規(guī)定時間內(nèi)完成投籃動作。投籃時,需要注意投籃角度和力度,以達到更高的命中率。
2. 籃板球
搶籃板球是滾籃球游戲中的重要環(huán)節(jié)。球員在搶到籃板球后,可以選擇將球投進籃筐,或者傳給隊友。搶籃板球的關(guān)鍵在于提高搶斷能力,爭取在對方球員投籃時搶到籃板球。
3. 搶斷
搶斷是滾籃球游戲中的防守技巧。玩家需要在對方球員運球過程中,通過操作角色進行搶斷。搶斷成功后,可以將球傳給隊友,或者直接投籃得分。
4. 暫停與戰(zhàn)術(shù)
在滾籃球游戲中,玩家可以使用暫停來調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。暫停期間,可以調(diào)整球隊陣容、布置戰(zhàn)術(shù)等。合理運用暫停,有助于提高球隊的競技水平。
滾籃球游戲憑借其獨特的玩法和豐富的游戲內(nèi)容,深受玩家喜愛。通過了解滾籃球游戲的規(guī)則和玩法,玩家可以更好地享受游戲帶來的樂趣。在今后的日子里,相信滾籃球游戲?qū)橥婕規(guī)砀嗟捏@喜。
打籃球游戲規(guī)則
(一)24秒規(guī)則
1、當(dāng)一球員在場內(nèi)獲得活球控球權(quán)后該球隊必須在24秒內(nèi)設(shè)法投籃。
2、24秒計時器的信號表示該控球隊未能在24秒內(nèi)投籃。違反本條規(guī)則即為違例。
3、若球被對手觸及,而原控球隊仍持有控球權(quán)時,不得重新計算24秒。
4、24秒計時器必須停止,但不得重新設(shè)定,當(dāng)
(1)球出界由原控球隊的球員發(fā)界外球。
(2)職員終止比賽以保護控球隊受傷的球員。
(3)比賽因控球隊的某些動作而停止。
(二)8秒違例
攻方必定要在8秒之內(nèi)把球帶到前場,否則就算違例.。一旦把球控到前方,就不能帶回后場,否則也算違例。
(三)5秒違例
攻方要在5秒鐘之內(nèi)投出界外球,過之則萛違例。
(四)3秒違例
攻方任何一位球員不能在守方禁區(qū)內(nèi)逗留超過3秒,否則違例。
擴展資料:
罰則
不論由于離開球隊席區(qū)域而被取消比賽資格的教練員、替補隊員、出局的隊員或隨隊人員的數(shù)量有多少,應(yīng)給教練員登記一次單一的技術(shù)犯規(guī)(“B”)。
如果雙方球隊的成員在本條規(guī)定下被取消比賽資格并且沒有其它的犯規(guī)罰則,比賽應(yīng)按下面所述重新開始:
由于打架而停止比賽,大約在同一時間,如果:
a、投籃得分,應(yīng)將球判給非得分隊從端線的任何地點擲球入界。
b、某隊已控制了球或擁有球權(quán),應(yīng)將球判給該隊在記錄臺對面的中線延長線擲球入界。
c、任一隊都沒有控制球也沒有球權(quán),一次跳球情況發(fā)生。
所有的取消比賽資格的犯規(guī)應(yīng)按照B.8.3款所描述的記錄并不作為全隊犯規(guī)次數(shù)中。
參考資料來源:百度百科-籃球規(guī)則
籃球的游戲規(guī)則是什么因為我很想打籃球
第一章
比賽概要
第一條:定義
1.1籃球是兩隊各有五位球員出場的比賽,其 目的在將球投入對方籃內(nèi),并防止對隊獲球或得分.
1.2.球隊所進攻的籃為敵籃,球隊所防守的籃為本籃.
1.3.球可以向任何方向傳,投,滾,撥或運球,惟必須合乎下列規(guī)則條文的規(guī)定.
1.4.比賽時間終了,以得分較多的一隊獲勝.
第二章
球場及設(shè)備
第二條:球場面積
第三條∶界線與及尺寸
第四條:球場設(shè)備
第二條:球場面積
2.1比賽球場為長方形的堅硬平面,場內(nèi)不得有障礙物.
2.2國際籃球總會主辦之重要比賽(參閱'國際正式比賽程序'E段),其球場面積需長二十八公尺,寬十五公尺,由界線內(nèi)緣量起.
2.3國際籃球總會授權(quán)各會員單位,在主辦區(qū)域性或洲際性之比賽,或各國家籃球協(xié)會主辦之國內(nèi)比賽,得適用現(xiàn)有球場,惟最低限度須長26公尺,寬14公尺.
即將興建之球場,應(yīng)依據(jù)國際籃球總會正式比賽場地規(guī)定,即長二十八公尺,寬十五公尺.
2.4球場天花板或障礙物的高度,至少不得低於七公尺.
2.5球場的光線應(yīng)平均而充足,燈光裝置不得影響球員的視線.
第三條:球場界線
劃成同一顏色(最好為白色)
寬五公分(5 cm),并且
清晰明顯.
3.1.界線
3.1.2球場兩邊的長線稱為邊線,兩端的短線稱為端線.
3.2.中線
3.2.1球場必須劃出中線,中線為兩邊線中點的連接線,與端線平行,且應(yīng)超出邊線十五公分.
罰球線
3.3.1.罰球線必須與端線平行,其離端線較遠(yuǎn)一邊,與端線內(nèi)緣間的距離為5.80公尺.罰球線長為3.60公尺.其中點應(yīng)位於兩端線中點假想的連接線上.
限制區(qū)域
3.3.2.限制區(qū)域的面積的面積,包括端線與罰球線及兩連接端線的斜線中間部份,該兩斜線起於端線內(nèi)緣,該兩線之外端各距端線中點三公尺,斜線的另兩端中止於罰球線的兩端.限制區(qū)域可漆上顏色,但必須與中圈內(nèi)所涂的顏色相同.
罰球區(qū)域
3.3.3.罰球區(qū)域是以罰球線中點為圓心,以1.80公尺為半徑劃一圓圈并連同限制區(qū)域所有的面積.在限制區(qū)域內(nèi)另一半圓,應(yīng)劃成虛線.
3.4.中圈
球場的中心,須劃上一半徑1.80公尺的圓圈,此圓圈的半徑應(yīng)計算至線的外緣.中圈內(nèi)可涂上顏色,但必須與限制區(qū)所涂顏色相同.
3.5三分投籃區(qū)域
三分投籃區(qū)域為整個比賽場地內(nèi),除去靠近敵籃部份由下列所述之界限區(qū)域.
3.5.1.自端線場內(nèi)延伸之兩條平行線,與敵籃圓心垂直至地板的鉛垂點距離6.25公尺,此點距離端線內(nèi)緣之中點為1.575公尺.
3.5.2.以規(guī)則3.5.1所述的圓心,以6.25公尺畫成半圓,此圓弧應(yīng)計算至線的外緣,且與上述兩平行線相接連接.
第四條 球場設(shè)備
4.1.1兩面籃板應(yīng)以一整塊透明的材料制成(最好是強化安全玻璃),其硬度相當(dāng)於厚度三公分之木質(zhì).
亦可用其它材質(zhì),但必須合乎上述規(guī)定,并漆成白色.
4.1.2.籃板的規(guī)格為寬1.80公尺(+3公分),垂直高度1.05公尺(+2公分),其下緣距離地板最少2.90公尺.
4.2. 球籃1
4.2.1.籃圈應(yīng)依據(jù)下列規(guī)定制成
4.2.1.1應(yīng)由堅實的鐵料制成,其內(nèi)緣直徑最少為45公分,最多為45.7公分,并漆成橘色.
4.2.1.2.籃圈金屬質(zhì)料的直徑最小為16公厘,最大為20公厘(0.02公尺),其下緣應(yīng)加小環(huán),以便懸掛籃網(wǎng).且小環(huán)應(yīng)避免手指插入.
4.2. 球籃2
4.2.1.5.籃圈上緣應(yīng)距離地板 3.05公尺,并與地板平行,且應(yīng)與籃板兩邊距離相等.
備注強調(diào)籃圈必須穩(wěn)固的安裝在籃板上,才能使力量不致透過籃圈的傳導(dǎo),而影響籃板.
4.2.1.6.籃圈內(nèi)緣與籃板正面的最近點為15公分.
4.2.1.7.籃圈反彈的能量應(yīng)為其沖擊能量的35%至50%之間,同一球場之籃圈反彈能量差距應(yīng)小於5%.
卸壓籃圈
4.2.1.8.1卸壓籃圈必須與固定籃圈之使球反彈功能相同.而卸壓籃圈在保有卸壓機能之同時,亦應(yīng)能同樣的保護籃圈跟籃板.此籃圈的設(shè)計及裝置亦應(yīng)顧及球員的安全.
4.2.1.8.2.卸壓籃圈應(yīng)具有保持"鎖定功能"的系統(tǒng),當(dāng)籃圈距離籃板最遠(yuǎn)處承載85至105公斤的重量時,卸壓的功能使能生效.
4.2.1.8.3.當(dāng)籃圈被壓時期下傾角度不得大於30度.
4.2.1.8.4.壓力卸除后,籃圈應(yīng)能自動恢復(fù)至原來位置.
籃網(wǎng)
4.2.2.1.籃網(wǎng)應(yīng)為白色,懸掛於籃圈上,其目的在於使球進入籃后能稍受阻礙,穿過球籃. 籃網(wǎng)的長度最短為40公分,最長不得長於45公分.
4.2.2.2.籃網(wǎng)應(yīng)有十二目,以便懸掛於籃圈上.
4.2.2.3.上半部之籃網(wǎng)應(yīng)略為堅實以避免:
籃網(wǎng)反彈時可能纏繞籃圈.
球陷於網(wǎng)中或被籃網(wǎng)反彈出來.
4.3.球—質(zhì)料,尺寸及重量
4.3.1.球體必須是正圓形,顏色為橘色,應(yīng)采用傳統(tǒng)的八辮外形.
4.3.2.球的外表必須用皮,橡膠或合成物質(zhì)等材料制成.
4.3.3.球內(nèi)氣壓程度,以從球底部量起約1.80公尺的高度落到比賽場地上,其反彈的高度,從球的頂部量起不得低於約1.20公尺,或高於約1.40公尺.
4.3.4.球面接縫的寬度,不得超過6.35公厘.
4.3.5.球的圓周不得小於74.9公分,大於78公分.球的重量不得小於567公克,不得重於650公克.
4.3.6.主隊?wèi)?yīng)至少提供兩個已經(jīng)使用且符合本條文上述規(guī)格的比賽球.裁判員是唯一有權(quán)決定合乎標(biāo)準(zhǔn)之比賽用球者.若裁判員認(rèn)為主隊所提供的球不合標(biāo)準(zhǔn),可選擇客隊的球或供球隊熱身時使用過的球.
4.4.專用設(shè)備
4.4.1.比賽計時鐘及碼表
4.4.2.三十秒計時器
4.4.3.信號
最少應(yīng)準(zhǔn)備兩種不同,且能發(fā)出極大聲響的信號:
4.4.3.1.一種為計時員和紀(jì)錄員所用的信號.計時員所用的信號於每節(jié),每半時及每場比賽時間終了時自動鳴響.計時員和紀(jì)錄員以手動方式發(fā)出信號通知職員請求暫停,替補等情況.當(dāng)暫停開始五十秒或得予更正錯誤的時機,仍以手動方式通知職員.
4.4.3.2.一種可以在三十秒時間終了時,自動發(fā)出信號的三十秒計時器,供三十秒計時員使用.
上述兩種信號,均應(yīng)響亮有力,即使在吵雜喧鬧的情況下,也能清楚的聽到.
4.4.4.計分板
計分板應(yīng)設(shè)置於球場內(nèi),使在場人員
及觀眾都可以清晰看見.
4.4.5.記錄表
所有國際籃球總會所主辦的的正式比
賽,其紀(jì)錄表均應(yīng)由國際籃球總會審
定.
4.4.6.球員犯規(guī)次數(shù)牌
記錄員應(yīng)依下列規(guī)定處理
4.4.6.1.次數(shù)牌為白色底,其數(shù)字最小尺寸為長20公分,寬10公分.
4.4.6.2.2x20分鐘的賽制時,該數(shù)字為1至5(1至4為黑字,5為紅字)
4.4.6.3.4x12分鐘的賽制時,該數(shù)字為1至6 (1至5為黑色,6為紅色).
4.4.7.球隊犯規(guī)標(biāo)志
應(yīng)依下列規(guī)定提供記錄員兩個球隊犯規(guī)顯示器
球隊犯規(guī)顯示器為紅色,至少寬20公分,高35公分,置於記錄臺上,使場內(nèi)每一個人能夠清晰可見.
球隊犯規(guī)次數(shù)
2X20分鐘賽制為1-8次.
4X12分鐘賽制為1-5次.
自從『國際籃球規(guī)則』允許一場比賽以四節(jié)12分鐘進行,爾后計時器應(yīng)具備下列諸多功能:
節(jié): 顯示1,2,3和4的功能
暫停: 顯示每隊3次暫停的功能
球隊犯規(guī):具備在5和8數(shù)字停留的功能
球員犯規(guī):顯示5或6次球員犯規(guī)的功能
第三章:球員及其職責(zé)
第五條:職員及其助理
第六條:裁判員的權(quán)力
第七條:職員行職權(quán)的時間與地點
第八條:職員宣判違例后的職責(zé)
第九條:記錄員與助理記錄員的職責(zé)
第十條:計時員的職責(zé)
第十一條:30秒計時員的職責(zé)
第六條:裁判員的權(quán)利
6.1.比賽期間,裁判員應(yīng)檢查及認(rèn)可一切器材.
6.2.裁判員應(yīng)指定標(biāo)準(zhǔn)計時器,同時確認(rèn)紀(jì)錄臺工作人員.
6.3.裁判員應(yīng)禁止任何球員佩戴足以對其他球員產(chǎn)生危險的物品(參閱規(guī)則第13.6)
6.4.每半時,每一節(jié)和決勝期,裁判員應(yīng)在中圈執(zhí)行跳球,開始比賽.
6.5.當(dāng)職員對於投中是否有效,意見不同時,裁判員應(yīng)做最終的決定.
6.6.裁判員於必要情況下有權(quán)停止比賽.當(dāng)球隊被裁判員告知后,如拒絕出場比賽或阻擾比賽進行時,裁判亦有權(quán)宣布該隊棄權(quán).
6.7.每半時及每一決勝期時間終了時,或裁判員認(rèn)為有必要時,應(yīng)該詳細(xì)審查并核對比賽記錄表,同時確定比賽剩馀時間.
6.8.當(dāng)與檢察員,臨場委員,或有必要與記錄臺工作人員作何之會商之后,裁判員應(yīng)做最終的判決
5.6.職員的制服,裁判員和
檢察員應(yīng)為:
灰色上衣
黑色長褲
黑色籃球鞋和黑色襪子
第九條: 記錄員與助理記錄員的職責(zé)
9.1.1.紀(jì)錄員應(yīng)於開賽前登記每位先發(fā)球員及全部替補球員的姓名和號碼.當(dāng)發(fā)現(xiàn)球隊陣容,替補的程序或球員號碼有不合規(guī)則規(guī)定時,應(yīng)盡速通知較近的職員.
9.1.2.登記得分累計表的數(shù)字及投中,罰中的次數(shù).
9.1.3.登記每一球員的侵人犯規(guī)及技術(shù)犯規(guī),并在球員第五次犯規(guī)(2X20分鐘的賽制中)或第六次犯規(guī)(4X12分鐘的賽制)時,應(yīng)立即通知裁判員.
請求暫停
9.2.1.2X20分鐘的賽制,當(dāng)教練請求第二次(上半時)或是第三次暫停(下半時)暫停時,或
9.2.2.4X12分鐘的賽制,比賽每半時第三次暫停時.
第十二條 球隊
每一球隊?wèi)?yīng)包含:
12.1在2X20分鐘賽制,每對不得超過十位球員.
12.2在4X12分鐘賽制,或球隊須參加三場以上的比賽時,每隊不得超過十二位球員.
12.3一位教練,球隊得視需要增設(shè)一位助理教練.
12.4一位隊長,應(yīng)為該隊合格的球員.
球衣:前后應(yīng)同一顏色(禁止穿著條紋球衣).
(1)球衣兩旁可加彩邊.
(2)此彩邊應(yīng)從腋窩之中央(球衣接縫)垂直向下,兩邊寬度最大三公分(0.03公尺),總計不得超過6公分(0.06公尺).
(3)領(lǐng)口或袖口的加邊,其寬度不得大於3公分(0.03公尺).
比賽時,男性球員必須將球衣的下邊塞入短褲內(nèi).
T恤:球衣內(nèi)可以穿著T恤,惟必須與球衣顏色相同.
短褲:前后應(yīng)同一顏色,惟不須與球衣顏色相同.
允許配置彩邊.
此彩邊應(yīng)從中央接縫算起,一邊不得寬於3公分(0.03公尺),總計不得寬於6公分(0.06公尺).
褲口加邊不得寬於3公分(0.03公尺).
緊身褲:短褲內(nèi)可穿著長度超出褲口之緊身內(nèi)褲惟必須與短褲同一顏色.
下列物品球員準(zhǔn)予使用:
(1).保護肩,上臂,大腿,小腿等護具,若不會對任何球員產(chǎn)生危險時.
(2).包有護墊的護膝.
(3).為了保護已受傷的鼻子可以使用堅硬的材料的制品.
(4).不會對任何球員產(chǎn)生危險之眼鏡.
(5).頭帶最寬5公分(0.05公尺)限由不會產(chǎn)生擦傷的物質(zhì),單一顏色的布料,軟性塑膠或橡膠制成.
裁判員應(yīng)禁止球員佩戴足以對其他球員產(chǎn)生危險的飾品
(1).由皮革塑膠,軟塑膠,金屬或其他覆以(柔軟)護墊的堅硬物質(zhì)所制成,用以保護手指,手,腕,肘或前臂的護具.
(2).會割傷或擦傷他人的物品.
(3).頭部裝飾品,帽子,珠寶等.
第十六條 比賽時間
比賽時間應(yīng)包括:
1.兩個半時,每半時二十分鐘,或
2.四節(jié),每節(jié)十二分鐘.在第一節(jié)與第二節(jié)及第三節(jié)與第四節(jié)之間,其休息時 間為二分鐘.
3.中場的休息時間為十分鐘,或十五分鐘,及:
a.當(dāng)?shù)氐闹鬓k單位,可以決定中場的休息時間,惟此項決定,最遲必須在預(yù)定的比賽(錦標(biāo)賽)開始前一天,通知所有有關(guān)人員.
b.若為單場的比賽,此項決定必須在比賽開始前通知所有有關(guān)人員.
啟動比賽計時鐘
A.跳球時球拋到最高點后被一 位球員合法觸及時.
B.罰球未投中,球賽繼續(xù)進行且當(dāng)球觸及場內(nèi)任何一位球員時.
C.發(fā)界外球時當(dāng)球觸及場內(nèi)任何球員時.
停止比賽計時鐘
a. 每半時或每節(jié)比賽時間終了時.
b. 職員鳴笛時.
c. 三十秒計時器信號響起時.
d. 依據(jù)規(guī)則第19條B款3項45頁的規(guī)定在對隊投球中籃之前已請求暫停時
第十八條 三十秒規(guī)則
當(dāng)一球員在場內(nèi)獲得活球控球權(quán)后該球隊必須在三十秒內(nèi)設(shè)法投籃.
三十秒計時器的信號表示該控球隊未能在三十秒內(nèi)投籃.
第19條 請求暫停
球隊謂求暫停時,依據(jù)下列規(guī)定每次應(yīng)給予一分鐘時間:
在2x20分鐘賽制中,每隊在每半時內(nèi),允許請求二次暫停,每一次決勝期可請求一次暫停.
在4x12分鐘賽制中,每隊在每半時(二節(jié))內(nèi)允許請求三次暫停,每一次決勝期可請求一次暫停.
若講求暫停球隊在暫停時間結(jié)束之前,已做好比賽的準(zhǔn)備,裁判員應(yīng)立即開始比賽.
在暫停期間允許球員離開比賽場所坐在球員席上
技術(shù)犯規(guī)
1.球賽中正當(dāng)?shù)男袨?需要職員及其助理們,以及雙方職球員們通力而真摯的合作共同維護,包括教練,替補員及球隊有關(guān)人員.
2.兩隊均有權(quán)利盡全力爭取勝利,但必須遵守運動員風(fēng)度與公平競爭的精神.
3.任何故意或重覆違反此種合作精神的行為,可視為技術(shù)犯規(guī),并依有關(guān)條款加以處罰.
球員技術(shù)犯規(guī)罰則
1.登記該球員技術(shù)犯規(guī)一次.
2.對隊獲兩次罰球.
3.隊長得指定主罰球員.
球員技術(shù)犯規(guī)
1.球員技術(shù)犯規(guī)系指球員與對手未發(fā)生身體接觸之犯規(guī).
2.球員不得違反職員的指示及違反運動道德與精神之行為如:
a.向職員,臨場技術(shù)委員,記錄員,助理記錄員,計時員,30秒計時員或?qū)κ衷儐柦?__ 談或接觸時,態(tài)度失當(dāng).
b.以語言或行動侵犯或激怒觀眾.
c.挑逗對手,或緊迫在其眼前用手揮擺,以妨礙對手的視線.
d.妨礙立刻發(fā)球入界,以致延誤比賽.
e.當(dāng)球員被判犯規(guī)時,不遵照職員的指示舉手過頭.
f.更換球衣號碼,未向記錄員及裁判員報告.
g.替補買末向記錄員報告,未經(jīng)職員招呼即進場.
h.離開球場以取得份外的利益.
i.違反規(guī)則第60條D款,罰則3.b.,"妨礙最后一次或僅只一次的罰球".
j.緊抓籃圈,使全身重量懸掛於籃圈上.
__ 惟球員可抓住籃圈,若職員認(rèn)為其意圖在於避免本身或其他人受傷.
第57條球員五或六次犯規(guī)
1.在2x2O分鐘賽制,球員犯滿五次犯規(guī),包括侵人與技術(shù)犯規(guī)的總次數(shù)時,應(yīng)告知該球員已犯滿,并應(yīng)自動退出比賽.
2.在4x12分鐘賽制,球員犯滿六次犯規(guī),包括侵人與技術(shù)犯規(guī)的總次數(shù)時,應(yīng)告知該球員己犯滿,并應(yīng)自動退出比賽.
第58條 球隊犯規(guī)-罰則1
1. 2x2O分鐘賽制
每半時(20分鐘)內(nèi),每隊球員侵人及技術(shù)犯規(guī)滿七次時:
a.其后的每一球員侵人犯規(guī)應(yīng)判罰球兩次,由 被犯球員主罰.
b.若該犯規(guī)較優(yōu)人犯規(guī)嚴(yán)重,則應(yīng)適用有關(guān)規(guī) 則之條款.
第58條 球隊犯規(guī)-罰則2
2. 4x12分鐘賽制:
每一節(jié)(12分鐘)內(nèi),每隊球員侵人及技術(shù)犯規(guī)滿四次時:
a.其后的每一球員侵人犯規(guī)應(yīng)判罰球兩次,由被犯球員主罰.
b.若該犯規(guī)較侵人犯規(guī)嚴(yán)重,則應(yīng)適用有關(guān)規(guī)則之條款.
3·若發(fā)生此犯規(guī)賻,讓犯規(guī)球員之球隊為控球隊,則應(yīng)適用規(guī)則第47條,罰則3.
第60條 罰球
判予一位球員直接在罰球線后之半圓內(nèi)作自由投籃,以獲得一分之機會,即為「罰球」
A·當(dāng)宣判侵人犯規(guī)后,其罰則若為罰球:
1.職員應(yīng)指定出被犯球員主罰.
2.主罰球員如因替補需要離場時,則應(yīng)在離場之前先執(zhí)行罰球.
3.若指定的主罰球員因受傷離場時,則應(yīng)由其替補員主罰.如無替補員時,可由隊長或其指定的任何一位球員主罰.
B.當(dāng)宣判技術(shù)犯規(guī)時,得由對隊的任何一位球員主罰.
C·罰球主罰球員
1.應(yīng)站於罰球線后及半圓內(nèi)的位置上.
2.以任何方式投球出手,在球觸及任何球員之前,球應(yīng) 自上方進入籃內(nèi)或觸及籃圈.
3.球應(yīng)在五秒鐘內(nèi)出手,從職員將球交予主罰球員后,開始計算.
4,在球未觸及籃圈之前,主罰球員不得觸及罰球線或其前的地面.
5.不得故意做罰球假動作.
6.在罰球向籃圈的進行路線中,不得觸球.
7.當(dāng)球接觸在籃圈土?xí)r,不得觸及籃及籃板.
8·在有后續(xù)罰球的狀況下,當(dāng)罰球出手后球有機會中 籃時,主罰球員不得觸及球或籃.
校園籃球3對3
簡易規(guī)則
凡本規(guī)則未規(guī)定事項,悉適用國際(標(biāo)準(zhǔn))籃球規(guī)則.所有比賽均以二人或三人開始或結(jié)束.
比賽時間為兩個半場,各七分鐘,中間休息二分鐘.主辦單位得更改比賽時間.
每位球員僅有四次犯規(guī).比賽由一位裁判執(zhí)法.
在賽程表上排名在前之球隊於上半時首先控球,在后者於下半時首先控球.
兩隊於上半時各有一次一分鐘的暫停(比賽計時鐘不停止),下半時不得停止.
若遇明顯的受傷狀況,裁判得視情況給予一分鐘的因傷暫停(比賽計時鐘不停止).
任何死球狀況時均得以請求替補.僅隊長為各該隊之發(fā)言人.
裁判之判決即為終決,無任何上訴之規(guī)定.
每次投球中籃得分后均交換控球權(quán).
凡非投籃時發(fā)生的犯規(guī)與違例情況時亦交換控球權(quán).
每次交換控球權(quán)時,均應(yīng)將球送至發(fā)球區(qū),發(fā)球員必須兩腳均立於發(fā)球區(qū)內(nèi),若有任何觸犯,則喪失控球權(quán).
在發(fā)球區(qū)發(fā)球時,球必須傳出,而不得投籃或運球,若有任何觸犯,則喪失控球權(quán).
每次發(fā)球時均須由防守隊摸球,但防守隊摸球時只能持球兩秒.摸球后防守球員不得停留於發(fā)球區(qū)內(nèi),球發(fā)出后則不在此限.進攻隊必須在五秒內(nèi)自發(fā)球區(qū)發(fā)球.
防守隊抄截獲球或搶得籃板球后必須將球送回到三分線外,該球員雙足均應(yīng)立於三分線外,此時比賽立刻開始,防守隊可防守,進攻隊可投,傳或運球.
罰球情況應(yīng)依據(jù)標(biāo)準(zhǔn)籃球規(guī)則.若罰球隊罰球不中而搶得籃板球,可立刻出手投籃.而若防守隊搶得籃板球,在攻籃前球必須回到三分線外.
技術(shù)犯規(guī)之罰則為兩次罰球加控球權(quán).
比賽結(jié)果得分相等時,則兩隊各三位球員各罰一球以定勝負(fù).若仍相等時,則兩隊球員交互罰球,先中者為勝.罰滿退場之球員不得參與罰球定勝負(fù).
注:若比賽結(jié)束某隊僅二位球員,則在第一階段罰球賽時,該二球員僅只共罰二球,與對隊決勝負(fù).但若進入第二階段罰球賽時,則兩隊仍交互罰球.
初中體育課關(guān)于籃球的游戲,要有具體的游戲規(guī)則,要求,材料
籃球運球趣味教學(xué)四法
籃球運動是在快速、激烈、對抗的情況下進行的一項綜合性體育活動。其具有競爭性強、趣味性濃等特點,深受廣大中學(xué)生的喜愛。它能全面鍛煉身體,主要是發(fā)展學(xué)生的跑、跳、投等基本活動能力,提高靈敏、速度、耐力等身體素質(zhì)和動作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)學(xué) 生勇敢頑強、機智、果斷、團結(jié)合作等優(yōu)良品質(zhì)。
想要打好籃球,傳運球是最基本的。如果按部就班地教學(xué),有的學(xué)生就減少了籃球興趣,特別是女學(xué)生。有的傳、運球沒學(xué)好就急著想打比賽。但使用一些特別的手段就會使學(xué)生對傳運球也感興趣。
下面就介紹以下四種趣味運球教學(xué)法。
一、運球互指
在一塊長、寬各5米左右的籃球場上或者平地上,里面站三至四人,每人一球。在此場內(nèi)運球,運球的同時去擊拍別人的球:
(1)球被別人拍掉或被逼出場外。
(2)球自拍停止或中途沒拍到球。
出現(xiàn)以上兩種情況的學(xué)生,就離開場地,由場外的學(xué)生補進,繼續(xù)游戲。如果班上學(xué)生多,可多劃幾個場地。此種方法有利于培養(yǎng)學(xué)生的運球興趣,在游戲中提高運球、控球、護球的水平,學(xué)生樂此不疲。
二、一人運兩球(接力)
利用半個籃球場,運球迎面接力。一人左右手同時各運一球,從起點一直至終點。球若被運丟,則拾回從丟球處理繼續(xù)。若一手推,一手運球則從起點開始,重來一次。
此游戲?qū)ε囵B(yǎng)學(xué)生左右手運、控球能力有著極大的幫助。
三、運傳搶游戲
利用籃球場,游戲內(nèi)與之平行1米處劃一線為禁區(qū)(只許接球隊員在內(nèi),其余任何人不許進)如右圖,每隊人數(shù)4—7人左右。游戲開始,在中圈跳球,獲球的隊通過運球和傳球組織進攻,設(shè)法將球給本隊的接球員,接球員接到球后,該隊就得1分。同時守隊則積極組織防守.努力斷搶,利用運球和傳球轉(zhuǎn)守為攻。在規(guī)定的時間內(nèi),以得分多者為勝。
規(guī)則:
(1)不得推、拉、打、摔對方隊員。不得持球跑。否則,算犯規(guī)。在就近罰界外球。
(2)球出界外,由對方在出界地點發(fā)界外球(不能直接傳球給接球員)
(3)雙方爭球或同時擊球出界,應(yīng)在中因跳球。
(4)接球員出界接球或接球后出界則不得分,應(yīng)發(fā)界外球。
(5)一隊得分后,應(yīng)由另一隊在端線發(fā)界外球(接球員此時不得干擾球)。
此游戲是在學(xué)習(xí)了運球,并介紹了傳球或初步學(xué)習(xí)了傳接球后運用運傳球組織比賽。它對學(xué)生掌握運傳球起到事半功倍的效果,學(xué)生的積極性特別高。
四、躲閃運球
在半個籃球場上進行。分成2組,一組在內(nèi)4~7人,半場內(nèi)每人一球進行運球,外圍一組共三個球,把這三球滾或拋入圈中,擊里面的人腰部以下,被擊中或運球停止則出來,加入外圍擊球行列,至都被擊中為止,換組進去繼續(xù)進行。
此游戲在運球基本掌握下才能進行,主要是鍛煉學(xué)生的視野和靈活性,提高控球能力。 以上四法可根據(jù)場地器材的具體情況,自行調(diào)整場地的大小和球的多少等進行。尤其對剛學(xué)籃球或籃球水平不在同一起點的學(xué)生一起學(xué)習(xí)的情況下運用,不僅可使剛開始接觸籃球的學(xué)生興趣盎然,而且對于籃球技術(shù)有一定水平的學(xué)生也不失其興趣而得以提高
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