萬(wàn)贏娛樂電子游戲網(wǎng)址(萬(wàn)贏網(wǎng)站)萬(wàn)贏娛樂電子游戲網(wǎng)站
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在科技飛速發(fā)展的今天,電子游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為全球最具活力和潛力的產(chǎn)業(yè)之一。作為電子游戲的重要載體,萬(wàn)贏娛樂電子游戲網(wǎng)址(以下簡(jiǎn)稱“萬(wàn)贏網(wǎng)站”)憑借其獨(dú)特的魅力和卓越的品質(zhì),贏得了廣大玩家的喜愛。本文將從萬(wàn)贏網(wǎng)站的歷史背景、游戲產(chǎn)品、市場(chǎng)表現(xiàn)等方面進(jìn)行深入剖析,揭示其在游戲行業(yè)中的璀璨地位。
一、萬(wàn)贏網(wǎng)站的歷史背景
1. 成立與發(fā)展
萬(wàn)贏網(wǎng)站成立于2010年,總部位于我國(guó)一線城市。自成立以來(lái),萬(wàn)贏網(wǎng)站始終堅(jiān)持“用戶至上、品質(zhì)為本”的經(jīng)營(yíng)理念,致力于為廣大玩家提供優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,萬(wàn)贏網(wǎng)站已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)知名的游戲平臺(tái),擁有龐大的用戶群體。
2. 行業(yè)地位
在我國(guó)游戲行業(yè),萬(wàn)贏網(wǎng)站以其卓越的品質(zhì)和良好的口碑,贏得了眾多合作伙伴的認(rèn)可。公司先后與國(guó)內(nèi)外多家知名游戲開發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商建立了戰(zhàn)略合作關(guān)系,共同推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
二、萬(wàn)贏網(wǎng)站的游戲產(chǎn)品
1. 游戲類型豐富
萬(wàn)贏網(wǎng)站擁有豐富的游戲類型,涵蓋角色扮演、動(dòng)作、射擊、競(jìng)技、策略等多個(gè)領(lǐng)域。玩家可以根據(jù)自己的喜好,在萬(wàn)贏網(wǎng)站找到心儀的游戲。
2. 游戲品質(zhì)卓越
萬(wàn)贏網(wǎng)站對(duì)游戲品質(zhì)要求嚴(yán)格,所有游戲均經(jīng)過(guò)精心篩選和嚴(yán)格測(cè)試。在游戲內(nèi)容、畫面表現(xiàn)、操作體驗(yàn)等方面,萬(wàn)贏網(wǎng)站均能達(dá)到行業(yè)領(lǐng)先水平。
3. 游戲更新及時(shí)
為了滿足玩家對(duì)游戲內(nèi)容的需求,萬(wàn)贏網(wǎng)站不斷推出新品,并定期對(duì)現(xiàn)有游戲進(jìn)行更新。這使得玩家在萬(wàn)贏網(wǎng)站可以體驗(yàn)到最新的游戲內(nèi)容。
三、萬(wàn)贏網(wǎng)站的市場(chǎng)表現(xiàn)
1. 用戶規(guī)模龐大
據(jù)統(tǒng)計(jì),萬(wàn)贏網(wǎng)站注冊(cè)用戶已突破千萬(wàn),日活躍用戶超過(guò)百萬(wàn)。這萬(wàn)贏娛樂電子游戲網(wǎng)址(萬(wàn)贏網(wǎng)站)一數(shù)據(jù)充分說(shuō)明了萬(wàn)贏網(wǎng)站在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的強(qiáng)大影響力。
2. 盈利能力顯著
萬(wàn)贏網(wǎng)站通過(guò)游戲運(yùn)營(yíng)、廣告投放、增值服務(wù)等途徑實(shí)現(xiàn)盈利。近年來(lái),公司業(yè)績(jī)持續(xù)增長(zhǎng),盈利能力顯著。
3. 品牌價(jià)值提升
憑借優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品和服務(wù),萬(wàn)贏網(wǎng)站在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)樹立了良好的品牌形象。公司品牌價(jià)值不斷提升,成為游戲行業(yè)的佼佼者。
四、萬(wàn)贏網(wǎng)站的發(fā)展前景
1. 技術(shù)創(chuàng)新
面對(duì)日益激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),萬(wàn)贏網(wǎng)站將繼續(xù)加大技術(shù)創(chuàng)新力度,不斷提升游戲品質(zhì),為玩家提供更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
2. 產(chǎn)品拓展
萬(wàn)贏網(wǎng)站將拓展更多優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品,滿足不同玩家的需求。公司還將探索跨界合作,打造多元化的娛樂生態(tài)。
3. 市場(chǎng)拓展
萬(wàn)贏網(wǎng)站將繼續(xù)深耕國(guó)內(nèi)市場(chǎng),同時(shí)積極拓展海外市場(chǎng),將中國(guó)游戲文化傳播到世界各地。
萬(wàn)贏娛樂電子游戲網(wǎng)址作為游戲行業(yè)的璀璨明珠,憑借其豐富的游戲產(chǎn)品、卓越的品質(zhì)和良好的市場(chǎng)表現(xiàn),贏得了廣大玩家的青睞。在未來(lái),萬(wàn)贏網(wǎng)站將繼續(xù)努力,為玩家?guī)?lái)更多優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),推動(dòng)我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
。百科介紹:摩爾莊園是專為中國(guó)7-12歲兒童設(shè)計(jì)的安全健康益智的虛擬互動(dòng)社區(qū)網(wǎng)頁(yè)游戲,每個(gè)兒童化身可愛的小鼴鼠摩爾,成為這個(gè)虛擬世界的主人,社區(qū)融合虛擬形象裝扮、虛擬小屋、互動(dòng)游戲、愛心養(yǎng)成為一體,為兒童提供綜合互動(dòng)娛樂平臺(tái)。但是對(duì)所有年齡的孩子開放。所以有嚴(yán)格的會(huì)員審核機(jī)制和舉報(bào)機(jī)制,確保摩爾莊園是個(gè)好孩子的樂園。
口袋妖怪
游戲地址:
個(gè)人評(píng)價(jià):網(wǎng)頁(yè)游戲么,沒有用到Flash,所以可能會(huì)有些單調(diào)。
百科介紹:暫無(wú)
天使寵物
游戲地址:
本人評(píng)價(jià):同樣是網(wǎng)頁(yè)游戲,沒有Flash,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較單調(diào)。
百科介紹:暫無(wú)
尼奧寵物
游戲地址:
本人評(píng)價(jià):美國(guó)的游戲,雖然是網(wǎng)頁(yè)游戲,但是用到了很多的多媒體技術(shù),網(wǎng)頁(yè)給人一種動(dòng)態(tài)的感覺,而且畫風(fēng)很可愛,還可以自己設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)等,滿有意思的。(我承認(rèn)放這張悠游的照片很猥瑣==)
百科介紹:尼奧寵物(英語(yǔ):Neopets)是一個(gè)網(wǎng)上虛擬寵物游戲。尼奧寵物一開始是設(shè)計(jì)給無(wú)聊的大學(xué)生們,但這個(gè)網(wǎng)站的使用者很快的遍及了各個(gè)年齡層,(許多成年人在此站玩耍,有些則和他們的孩子一起玩),并且是目前網(wǎng)絡(luò)上最受歡迎的主流站點(diǎn)之一。這個(gè)網(wǎng)站是亞當(dāng)·鮑威爾(Adam Powell)和多娜·威廉姆斯(Donna Williams)于1999年11月15日對(duì)公眾開放,并在開創(chuàng)后不久由網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師Doug Dohring持有最大控制股份。目前該公司屬于Viacom所有,價(jià)值1.6億美元。
口袋精靈2
(太墮落了!連圖片都沒有?。?/p>
游戲地址:
本人評(píng)價(jià):這款游戲好像還沒出,感覺很令人期待的樣子哦!但也不得不說(shuō),這個(gè)游戲抄襲嚴(yán)重,就連寵物里的褐色蟻都是抄襲彩虹島的。
百科介紹:口袋妖怪作為世界著名的經(jīng)典游戲,已經(jīng)在我們的腦海中留下了深深的印象。但是看久了也難免審美疲勞,現(xiàn)在《口袋精靈2》為你帶來(lái)中國(guó)版超可愛的口袋妖怪。五系寶貝隨你領(lǐng)養(yǎng),全球最可愛、最具娛樂精神的寵物網(wǎng)頁(yè)游戲,讓你上班也能隨時(shí)隨地和心愛的寵物一起玩耍。
單機(jī)游戲類型:
口袋妖怪系列
游戲平臺(tái):
有口袋妖怪戰(zhàn)斗革命、紅、黃、藍(lán)、綠、金、銀、水晶、火紅、葉綠、紅寶石、藍(lán)寶石、綠寶石、珍珠、鉆石等版本。其中,口袋妖怪紅、黃、藍(lán)、綠、金、銀、水晶版本可基于掌機(jī)GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平臺(tái),口袋妖怪火紅、葉綠、紅寶石、藍(lán)寶石、綠寶石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS(NintendoDualScreen)平臺(tái),口袋妖怪鉆石、珍珠只能基于NDS(NintendoDualScreen)平臺(tái)。
當(dāng)然在近幾年NGC、Wii等平臺(tái)上也有推出一些新游戲(黑暗路基亞等)。
另外還有許多非正統(tǒng)的版本,口袋妖怪競(jìng)技場(chǎng)1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪彈珠臺(tái)(GBC)、口袋妖怪彈珠臺(tái)紅寶石/藍(lán)寶石(GBA)、口袋妖怪不可思議的迷宮(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪頻道(NGC)、口袋妖怪競(jìng)技場(chǎng)(NGC)等等。
本人評(píng)價(jià):任天堂就是強(qiáng)大,口袋妖怪就是任天堂的杰作之一,從最早的單色的游戲紅黃藍(lán)版發(fā)展到現(xiàn)在的高質(zhì)量畫面的珍珠鉆石版,已經(jīng)各種3D版的,個(gè)個(gè)都是廣大群眾的最愛。還出了全新的救助隊(duì)系列,讓玩家大飽眼福。
百科介紹:口袋妖怪是日本任天堂公司開發(fā)的一款掌機(jī)游戲。有多種翻譯方式,口袋妖怪,神奇寶貝,寵物小精靈等。其中臺(tái)灣譯名為神奇寶貝,應(yīng)作為漢語(yǔ)統(tǒng)一譯名。日本知名動(dòng)畫片“神奇寶貝”根據(jù)它改編。
口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多種縮寫方式,如:pokemon,poke,pm等。
游戲的背景大致是:在現(xiàn)代社會(huì)中,并存著人類和口袋妖怪。人類與它們和諧相處,并且有許多和口袋妖怪有關(guān)的職業(yè),像培育師、訓(xùn)練師等??诖謧兤綍r(shí)可以被縮小收入一個(gè)叫做精靈球的球內(nèi),被訓(xùn)練師帶在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪訓(xùn)練師,以成為一名最好的訓(xùn)練師為目標(biāo),踏上了與其他訓(xùn)練師切磋戰(zhàn)斗的奮斗之路。路途中發(fā)生了各種有趣的事情,主角也認(rèn)識(shí)了許多好朋友,他們一起在走在努力成為優(yōu)秀訓(xùn)練師的路上。
牧場(chǎng)物語(yǔ)系列
游戲平臺(tái):
牧場(chǎng)物語(yǔ)GB 1997.12.19
回顧:隨著GB的發(fā)售,吹起一股掌機(jī)熱潮,于是公司接著機(jī)會(huì)在GB上也發(fā)售了一款,游戲的發(fā)售方便了一大片人,他們不必再為無(wú)法隨時(shí)玩到牧場(chǎng)物語(yǔ)而苦惱了,在這個(gè)掌機(jī)上面一切都很完美的實(shí)現(xiàn)了,可以隨時(shí)隨地的玩,這就是掌機(jī)的魅力。本作加入了可以選擇男女主角進(jìn)行游戲,使游戲的樂趣增加了。GB那時(shí)是可以連機(jī)的,廠商沒有放過(guò)這一有利的機(jī)能,可以與朋友交換各種東西來(lái)豐富自己。本作消失的優(yōu)秀系統(tǒng)就是結(jié)婚系統(tǒng)。
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牧場(chǎng)物語(yǔ)2 N64 1999.02.05
回顧:時(shí)代的進(jìn)步,迎來(lái)了任氏的最新的平臺(tái),這給游戲的發(fā)展帶來(lái)新的面貌,牧場(chǎng)系列從沒有停下過(guò),在N64發(fā)售之后,牧場(chǎng)便再次出現(xiàn)了,這次是正統(tǒng)的第二作。游戲保留了一貫的清新,并且加入了許多觸發(fā)性的事件,使游戲更加豐富,耐玩性也提高了。家畜保留以前之外還增加了羊。長(zhǎng)時(shí)間干同一件事可能會(huì)很枯燥,于是又增加了各種比賽來(lái)豐富你的生活。新作品必然有新的東西,本作增加了背包和工具升級(jí)系統(tǒng),不用在來(lái)回奔跑換工具了,工具的升級(jí)比前些作品的升級(jí)也更加繁雜,越來(lái)越費(fèi)時(shí)間,但樂趣卻依然在上升。畫面也上了個(gè)檔次,可以說(shuō)是一次牧場(chǎng)的革命啊。
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牧場(chǎng)物語(yǔ)萬(wàn)贏娛樂電子游戲網(wǎng)址(萬(wàn)贏網(wǎng)站)GB2 GB/GBC 1999.08.06
回顧:GBC的發(fā)布帶來(lái)了彩色的移動(dòng)牧場(chǎng),每次發(fā)布總會(huì)增加些東西,本作也不例外,在寵物的選擇不再是單一的狗狗,還加入了小貓,地圖也不再局限在一個(gè)牧場(chǎng)了,終于打通了外面的世界,你可以出去到城鎮(zhèn)與村民交談來(lái)增加對(duì)方對(duì)自己的好感度,并且也增加了野外的一些場(chǎng)景,活動(dòng)的場(chǎng)所大大的擴(kuò)大,讓在牧場(chǎng)玩膩的玩家重新體驗(yàn)到不止是只有牧場(chǎng)。游戲增加的記事本可以更清楚的表現(xiàn)出你現(xiàn)在的狀況,總資產(chǎn)??粗约旱膭趧?dòng)的成果,內(nèi)心便會(huì)有一種末名的成就感。
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牧場(chǎng)物語(yǔ)GB3當(dāng)男孩遇見女孩 GBC 2000.09.29
回顧:副標(biāo)題的加入讓游戲的趣味性上升了,也許這才是真正牧場(chǎng)的開始吧,往后的作品都能看到一個(gè)有趣的副標(biāo)題。游戲適應(yīng)的機(jī)型當(dāng)中不在有GB,牧場(chǎng)的接手總有一段劇情,本作的劇情就是一個(gè)牧場(chǎng)主去世,留下了一個(gè)女兒,理所當(dāng)然,這個(gè)女孩繼承了父親的遺產(chǎn)——一個(gè)牧場(chǎng),但自己又不是很會(huì)經(jīng)營(yíng)牧場(chǎng),于是便有了朋友的兒子來(lái)協(xié)助她的劇情,于是美妙的日子開始了......,游戲完善了一些系統(tǒng),使游戲中的生活更加豐富多彩。
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牧場(chǎng)物語(yǔ)中秋賞月男孩 PS 2000.12.07
回顧:一個(gè)游戲分為兩個(gè)版本——男孩和女孩,當(dāng)然兩個(gè)游戲不可能完全一樣。在女孩版中會(huì)多出一些物品來(lái),本作奠定了后面的許多作品,比如GBA上的礦石鎮(zhèn)伙伴們(也分男孩和女孩),以及最新掌機(jī)上不久前發(fā)售的PSP版本的,都是以本作為藍(lán)本,作出適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)所產(chǎn)生的。游戲中的小精靈當(dāng)然是不會(huì)落下的拉,但要培養(yǎng)小精靈的能力才能取的好的效益。本作的觸發(fā)事件也出奇的多,真是爽啊。PS的機(jī)型使這個(gè)游戲的水品又上升了一個(gè)檔次。
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牧場(chǎng)物語(yǔ)3燃起心中的熱火 PS2 2001.07.05
回顧:終于來(lái)了,真正的3D,PS2的強(qiáng)大機(jī)能率先將這個(gè)作品表現(xiàn)了出來(lái),與以往的作品的作品,本作的畫面好似飛躍了好幾倍啊,畫面輕松柔和,看著就很舒服。但本作的任何卻發(fā)生改變,任務(wù)從以往的管理好牧場(chǎng)轉(zhuǎn)變?yōu)榫戎遄?,這是可玩性瞬間下降了許多。
細(xì)節(jié)的刪減也特別的嚴(yán)重,在本作找不到以往作品的味道,不知道如何表達(dá)。游戲的好多個(gè)結(jié)局,從一定程度上增加了游戲的耐玩度。
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牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴們男孩 GBA 2003.04.18/2003.12.12
回顧:可能是PS2版的不順使公司沉寂了兩年,終于再次爆發(fā)了,平臺(tái)選擇了任天堂的支柱掌機(jī)GBA上,這個(gè)號(hào)稱最強(qiáng)的2D便攜游戲機(jī)沒有辜負(fù)我們,他讓牧場(chǎng)再次復(fù)活了。游戲前面已經(jīng)提到,是以PS版為藍(lán)本制作的,GBA的機(jī)能將本作完美的表現(xiàn)出來(lái),再次掀起牧場(chǎng)風(fēng),明艷的畫面和輕松的音樂擺脫P(yáng)S2的陰影。游戲中副標(biāo)題揭示了礦場(chǎng),礦場(chǎng)一共有255層,想必大家一定回想起了不斷用S/L大法辛苦的挖地吧。女孩版和PS版上增加的要素基本相同。在各種季節(jié)里可以發(fā)現(xiàn)各種各樣的動(dòng)物。
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牧場(chǎng)物語(yǔ)美妙人生男孩孩 NGC 2003.09.12/2004.07.08
回顧:任天萬(wàn)贏娛樂電子游戲網(wǎng)址(萬(wàn)贏網(wǎng)站)堂的128位主機(jī)在PS2的壓迫下出現(xiàn)了。牧場(chǎng)也從不會(huì)放過(guò)任何一個(gè)賺錢的機(jī)會(huì),抓準(zhǔn)了這個(gè)時(shí)機(jī),在此做上發(fā)表了新作。
游戲當(dāng)然改為全3D啦,游戲社定了游戲期限。隨著時(shí)間的消逝,你和你周圍的人、景都會(huì)發(fā)生變化。更加加強(qiáng)了游戲的真實(shí)性,任氏的機(jī)子總不忘互動(dòng)這個(gè)理念, NGC可以和GBA之間進(jìn)行連動(dòng),從而打開一些原本無(wú)法得到的東西及無(wú)法到達(dá)的地方。本作的地方是以忘憂谷開始的,連動(dòng)后可以將GBA的礦石鎮(zhèn)連動(dòng)起來(lái)。這次的女孩版出現(xiàn)的時(shí)間比較晚,兩個(gè)版本之間并沒有太大的出入,但每次總會(huì)加入一點(diǎn)新要素.....
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牧場(chǎng)物語(yǔ) OH!美妙人生 PS2 2004.11.11
回顧:PS2上第2作牧場(chǎng)隆重出場(chǎng),從名字上和NGC版的相似,其實(shí)內(nèi)容也非常相似,改動(dòng)的并不大,對(duì)于玩過(guò)NGC版的玩家,這作一定程度上消減了萬(wàn)贏娛樂電子游戲網(wǎng)址(萬(wàn)贏網(wǎng)站)積極性。但還是有一定的亮點(diǎn)的,本作的男孩終于可以換裝了,NGC版中只有女孩可以,這作打破了這個(gè)不平等的規(guī)定。在生育的方面上也做出了改變。以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。其他沒有什么特別的亮點(diǎn)吧。
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牧場(chǎng)物語(yǔ)幸福之詩(shī) NGC 2005.03.03
回顧:再次在NGC現(xiàn)身了,故事發(fā)生在花之芽村,這個(gè)村的村長(zhǎng)招聘牧場(chǎng)主來(lái)管理牧場(chǎng),于是主角當(dāng)然要擔(dān)負(fù)起這個(gè)重任。牧場(chǎng)不再是特定的場(chǎng)地,會(huì)有三處。以往的日子當(dāng)然再次開始了,但這次不再如以往般輕松,因?yàn)楸咀骷尤肓烁?jìng)爭(zhēng)對(duì)手,他會(huì)與你對(duì)抗,要勤勞的完成,不要落到別人后面去了,這一社定是本作的一大亮點(diǎn)。并且村中的人會(huì)因?yàn)槟愕某删投龆?。游戲的任?wù)就是收集音色來(lái)喚醒被石化的女神。本作的亮點(diǎn)較多,獲取比較好的評(píng)價(jià)。
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牧場(chǎng)物語(yǔ)精靈驛站男孩 NDS 2005.03.17/2005.12.08
回顧:NDS和PSP的發(fā)售引起了轟動(dòng),一個(gè)以樂趣為經(jīng)營(yíng)主旨,一個(gè)卻以技術(shù)為基礎(chǔ)。兩個(gè)平臺(tái)上分別都出現(xiàn)了牧場(chǎng)系列的作品。就先說(shuō)說(shuō)NDS上的牧場(chǎng),因?yàn)闄C(jī)子的新穎,NDS的牧場(chǎng)的玩法有了新的發(fā)展,下屏成為了和動(dòng)物、人親密接觸的一個(gè)媒介。使用觸控筆可以很輕松的管理好動(dòng)物,增加親密度。游戲中的交往對(duì)象可稱得上最了,包括魔女、女神、公主、美人魚等都是結(jié)婚的對(duì)象。從游戲的名稱可以知道本作和小精靈關(guān)系緊密,小精靈的數(shù)量在本作也是相當(dāng)驚人的,并且會(huì)為主角提供各種服務(wù)與消息。之后發(fā)布的女孩內(nèi)容基本相同。有NDS的玩家怎么能放過(guò)這么一款好游戲呢!
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牧場(chǎng)物語(yǔ)中秋滿月男孩與女孩 PSP 2005.12.8
回顧:PSP版牧場(chǎng),根據(jù)當(dāng)初PS上的為藍(lán)本的移植作,大致內(nèi)容那個(gè)版本一樣,并沒有什么新的東西。
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目前PSP和NDS兩部新掌機(jī)都公布了新的牧場(chǎng)作品,從次作品的畫面與介紹來(lái)看,將與以往的牧場(chǎng)有著區(qū)別,從畫面來(lái)看我是萬(wàn)分的期待。又看到了一個(gè)“新”字使我們浮想聯(lián)翩.......
迎接新的牧場(chǎng)吧!~~
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本人評(píng)價(jià):很喜歡這系列的游戲,不但高度模擬生活,而且不失卡通的色彩!養(yǎng)寵物先從養(yǎng)家畜開始哦!你要對(duì)你的家畜好你才會(huì)有回報(bào)的?。?/p>
百科介紹:游戲的種類就是模擬生活養(yǎng)成,游戲是以主人翁的父母去旅游,留下農(nóng)場(chǎng)來(lái)給主人翁照顧,那時(shí)侯這種類型的游戲非常之少,這一作一出擊便牢牢的抓住了一大片 FANS。游戲盡量采用與現(xiàn)實(shí)生活相似來(lái)提高游戲的樂趣。同樣擁有一天中的各個(gè)時(shí)間段,并且在特定的時(shí)間會(huì)有不同的東西,游戲中主要是培養(yǎng)家畜和種植植物,可以很快將玩家融入到游戲中去,并且可以在游戲中和心儀的MM結(jié)婚。游戲側(cè)重休閑。游戲中的狗、雞等動(dòng)物都很可愛,要好好待他們哦。
美少女夢(mèng)工廠系列
游戲平臺(tái):PC
本人評(píng)價(jià):好吧。。。。我得說(shuō)這是養(yǎng)人的,但是只要你有愛心,人也可以當(dāng)寵物來(lái)養(yǎng)的?。?!*當(dāng)場(chǎng)被打飛*
百科介紹:《美少女夢(mèng)工場(chǎng)》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列育成游戲,全數(shù)均有推出中文版。
怪獸農(nóng)場(chǎng)系列
游戲平臺(tái):GBA
本人評(píng)價(jià):由同名動(dòng)畫改編,如果大家看不懂日文可以去看英文的,結(jié)合訓(xùn)練寵物和養(yǎng)寵物于一身的游戲,新穎的拔河式對(duì)戰(zhàn)模式,讓你訓(xùn)練好寵物也養(yǎng)好寵物,還可以將寵物混合產(chǎn)生新的寵物。
百科介紹:暫無(wú)
模擬人生2寵物當(dāng)家
游戲平臺(tái):PC
本人評(píng)價(jià):沒玩過(guò),上面說(shuō)得挺好的,不過(guò)無(wú)論如何,模擬人生系列還是很令玩家滿意的。
百科介紹:
2006年10月17日發(fā)行。
玩家可以飼養(yǎng)狗和貓作為寵物,并訓(xùn)練自己的寵物來(lái)賺錢。玩家可透過(guò)責(zé)罵方式阻止寵物進(jìn)行某些行為,以及透過(guò)稱贊方式來(lái)鼓勵(lì)寵物。游戲新增了保全業(yè)、娛樂業(yè)、服務(wù)業(yè)三種不同的寵物職業(yè),就像是模擬人的工作,寵物必須履行一些事情來(lái)贏得晉升。
資料片新增人種:狼人。模擬人被狼群的頭狼咬過(guò)后就會(huì)成為狼人。
模擬人生:寵物物語(yǔ)
游戲平臺(tái):CLONE
本人評(píng)價(jià):沒玩過(guò),上面說(shuō)得挺好的,不過(guò)無(wú)論如何,模擬人生系列還是很令玩家滿意的。
百科介紹:《模擬人生寵物物語(yǔ)》是以銷售量達(dá)到近500萬(wàn)套的《模擬人生2寵物當(dāng)家》為基礎(chǔ),是“模擬人生物語(yǔ)系列”這一全新系列游戲中的第二款。在簡(jiǎn)單而又易上手的《模擬人生寵物物語(yǔ)》中,玩家將可以選擇兩個(gè)截然不同的角色愛麗絲或斯蒂芬,經(jīng)由他們的各自的生活軌跡,在游戲中發(fā)現(xiàn),不論好壞,寵物也真的會(huì)擁有他們自己的性格!
官網(wǎng):
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